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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。扎营是游戏的设定,一共6种扎营方式,扎营是回复体力的重要途经,消耗一个食物进行其中一。扎营作用分享
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。地图是游戏的设定,地形,建筑均为随机生成,地图无法移动视角,只能通过右上角的略缩图观察视野以外的情况,但也只是多了一圈。
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。牌库是游戏的设定,界面下方牌库按物品卡-英雄基本牌-弱点/增益牌的顺序分类显示,左下角可以快速查看牌库中有哪类牌多少张。
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。英雄升级是游戏的设定,英雄每次升级可以从四张随机职业卡中选择一张替换现有的卡,也可以不要新卡改为升级一张现有的卡,英雄间等级之差不能
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。弱点牌增益牌是游戏的设定,弱点牌与增益牌弱点牌类似杀戮尖塔中的诅咒牌,污染牌库并带来负面效果,而增益牌恰好相反,弱点牌与增益牌会在某
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。品质是游戏的设定,每点品质为英雄提供一次重新抽卡的机会,战斗中先回收你想要丢弃的卡并点击英雄头像重新抽取等量的卡,每回合限一次。
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。士气是游戏的设定,队伍偏离主线任务方向(黄色箭头)移动时会降低士气,朝向则会生高, 游戏初始/完成一次主线任务士气会变为意志饱满,加
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。移动是游戏的设定,每点护甲阻挡1点伤害,英雄棋子边缘上旋转的金线表示英雄可用的移动次数,每次移动距离等于英雄移动力(所有英雄默认为2
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。连击是游戏的设定,游戏中的伤害类型分三种,如卡牌无特殊说明则有以下使用条件。连击作用分享连
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。意志力是游戏的设定,意志力每回合清空到0,获得意志力的常规方法是回收卡牌,意志力在友方英雄间共享意志
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。 抽牌用牌洗牌是游戏的第一个阶段,每名友方角色每回合抽3张牌,回合结束时最多留下一张牌,每名角色都拥有自己的独立牌库,用完
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。灵语人遗迹是游戏中的一个英雄,这个英雄有着自己的强度,在一些地方使用,会有奇效。卡牌的简析如下。灵语人遗
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。巫师薇拉是游戏中的一个英雄,这个英雄有着自己的强度,在一些地方使用,会有奇效。卡牌的简析如下。巫师薇拉强
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《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。刺客查洛克是游戏中的一个英雄,这个英雄有着自己的强度,在一些地方使用,会有奇效。卡牌的简析如下。刺客查洛
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《战锤40K:行商浪人》中的特殊成就是非常多的,钢铁审判成就就是其中一个,而想要做这个成就的话就需要决定基亚瓦伽马星的命运,简单来说只需要完成工业星系基亚瓦伽马星的相关任务线即可。