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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,莓姐姐的抓位是比较高的,不仅抗压能力高,而且过渡战力尚可,影术士队伍有足够输出的,但是还需要传统防御时就可以抓的,玩家可以前去游戏中试试。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,输出是很高的,而且冰雪法杖打1,雪猛猛出手12伤,就算是带果壳吊饰的小怪也要喝一壶。非雪球目标的伤害为4,也不算差,配合补刀还是可以处理常见6血怪。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,格罗夫定位不是在过渡,而是献祭流攻击辅助的,而且献祭牌是用来驱动他攻击的。也分类到过渡是因为“某两张核心卡”的地位太高等等,玩家可以前去试试。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,洛基的容错是较高的,而且速度快,出手权有保障。可以通过操作弥补无法瞄准的毛病,前提是队伍里没有其他需要照顾的无法瞄准。后期靠魔化特效吃饭等等。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,容错中等,而且伤害来源主要是特效,负伤不会导致输出降太多。不考虑雪乐犬的话,过渡期雪猛猛的爆发非常依赖冰雪法杖。这很大程度上限制了操作空间的。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,防御是中。龙蛋作为非攻击单位,在前排可以无损抗雪、烟雾等严重异常状态,或者当垫材顶一发高伤。蛋龙一出就撤到后排,不会挨打,在莓铃铛的加血下不会太快自尽的。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,资源需求是很低的,玩家只要合理操作,利用好魔化就可以了。培养价值在于3动,但因为有无法瞄准在,某些爆发型buff和吊坠没法给上,5血也不适合在后期当核心的
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,龙蛋的抓位是比较高的,因为自带收益的献祭素材总共就两个了,如果玩家 奇卡奇就抓龙蛋,因为龙蛋作为献祭素材的上限不如奇卡奇高,但启动又方便又稳,容
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,防御是很高的,而且雪球+击杀的思路意味着大多数高威胁怪在出手前就会被秒。9血是很扎实,但为了保持输出节奏和攻杀思路,很难腾出手召回,可以前去试试。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,资源需求是比较低的,而且蛋龙素质过硬,龙蛋上吊饰贴了也没啥用(小羊一般优先给可循环召唤牌),不用什么投入。但小怪攻击力不够的话,得手动抓献祭源等等。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,洛基的防御是很高的,能在5血在宠物里排行第3,次于6血的喷嚏虫和8血(顽固)的刺派克。能顶2攻雪刺猬2轮扫射,也能顶四只1攻企鹅,撞一下利齿吊饰不死的。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,资源需求是比较低的,而且操作上的配合需求稍多,不如前面几个省心。有成为核心的资质,玩家可以前去养一养哪些比较好的宠物的,玩家可以前去游戏中试试。
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪猛猛的抓位是比较高的,而且有一定上限的过渡牌,可以多考虑一下,他的单体爆发输出很猛,出手基本能保证一锤一个。雪居客的初始牌带有两张冰雪法杖,很容易让雪猛
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪乐犬的容错是中等的,而且速度快,输出方式稳定,负伤不影响特效。但不能分摊太多伤害,也不太能接受召回断节奏的,玩家可以前去游戏中试试,
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪乐犬对资源需求是很低的,而且没有什么操作难度,就是速度快,攻击可以稍微养一养。虽然雪球是可以通过明光挂饰和花瓶加强的强力特效,但把资源用在它身上还是稍显