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装甲核心6打赤枪和晚钟对剧情只有第五章选择会产生结局分支,其他时候无所谓,自己的倾向任务罢了,最下层通道开之后企业不让进指导员直接叫玩家摸进去调查,等于违约反水。
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玩家可使用双持泡泡枪破盾,过热一轮就破了,破盾会送大硬直,os开个武器架肩换初始刀和榴弹,或者坦克腿上两个桶子加双导弹硬刚,当然,逆向双足,脉冲剑和脉冲枪,配着两垂直飞弹刮死也是不错的选择。
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能量武器很轻,且不用反复装填上弹,而且基本有蓄力模式,但伤害低削韧差还要占en容量,武器强弱看具体型号,不是某个类别,EN垂发肩膀就很好用,初始EN光剑也棒,镭射手枪也很不错,镭射加农也有人用。
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330、340的打打常规任务很帅,打boss容错率有点低,被刮一套半条命交出去了,玩家也可使用逆足,逆足直接全靠qb机动了,一条en能喷8次落地1秒就回还回的快,听到滴滴无脑qb基本都能躲。
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玩家可以选择硬吃,处理好狙击队就行,选个满速轻甲去秒狙击队,剩下的血盾足够硬接自爆和最后一轮,带脉冲防护,他的路径是固定的,找准时机在他们路上放护盾,等他们来撞就完事了。
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玩家做3周目护卫开采舰任务时,推荐用飞弹加特林,轮子主要风筝然后飞弹,肩膀的双榴弹秒车轮,手部再双长喷打轮椅,也不错,这套机甲速度堆到330,很轻松。
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玩家打竞技场高机动时,可选择坦克双持加特林,肩上再挂两榴弹炮,直接站撸,也可以喷子,还有那个电钉,加特林泼水,还有种万能打法:轮椅配双加特林再随便配个肩部配件。
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三周目会增加一些服务于隐藏结局的新任务,并且某些任务内部会有不一样的展开,二周目在某些任务里会有新的选择,并且有至少一个任务被替换掉。
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最后战进场先闪攻击,等飞船激光aoe清场,往升空机飞,上去后先把两侧杂兵清掉,剩下一个精英怪最后处理,下去收拾sg,回来等飞船接近,直接打舰桥就行。
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不同路线的周目在最后关卡打完会给玩家奖励的,不会让玩家白白经历一个周目,2条线分别是两套机甲部件,前提是玩家选择了路线,机甲都是在玩家确定进入路线后拿到的。
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执法者BOSS近战攻击基本都是上天,二阶段是白给的戳地板放电,总的来说机动性不高,双喷子打硬直就行了,当然玩家采用光枪电针脉冲刀硬打、双电炮加双加特或者双电枪加双喷子都是不错的选择。
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