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《暗黑破坏神4》巫师1.1.1版本调整内容一览 1.1.1巫师有什么调整
2023-07-29 20:08 责编:小小攻栏目:单机
  暗黑破坏神4在近日的直播活动中公布了关于1.1.1版本相关调整信息,尤其是各个职业的调整,小编这里给大家整理了暗黑破坏神4巫师1.1.1版本调整内容一览,一起来看下吧。 陀螺游戏吧1

巫师1.1.1版本调整内容一览

  主动技能:   火焰弹   -闪烁火焰弹改为击中生成2点法力   火球   -强化火球改成半径直接提高50%   -毁灭火球改成暴击伤害提高20%,如果击中3个以上敌人暴击伤害还会再提高10%   连锁闪电   -强效连锁闪电改成每次弹跳都能让下一跳伤害提高5%   -毁灭连锁闪电的特效几率提高到30%   被动技能:   维尔的御雷术   -伤害相关数值提高到15%   艾苏的狂暴   -对BOSS造成暴击伤害也会同时给你两个效果,持续3秒   爆燃   -燃烧伤害增加提高到20%[X],每多一个独特来源的燃烧伤害还会把这个加成提高2%   巅峰:   灼烧之热传奇节点   -提高的爆伤不再局限于施放的技能   不灭导体传奇节点   -每20智力提高的爆裂火花伤害从2%提高到3%   加固雕文   -减伤从10%加到15%   领地雕文   -减伤从10%加到15%   界护雕文   -最大减伤从13%加到25%   界护雕文   -最大减伤从13%加到25%   火焰守护者稀有节点(灼烧之热)   -减伤从4%提高到5%   警觉稀有节点(冰冷命运)   -减伤从4%提高到5%   压迫稀有节点(冰冷命运)   -减伤从4%提高到5%   闪电抵御稀有节点(静电奔涌)   -提高最大生命从4%提高到6%   恢复稀有节点(冰冷命运)   -提高最大生命从4%提高到6% 陀螺游戏吧2   传奇威能&暗金&赛季宝石:   亲蛇威能(双蛇)   -减少火蛇存在时间变成提高存在时间14%-24%,并且会影响火蛇附魔。   吞噬火焰之威能(燃烧超过生命值增伤)   -增伤范围提高到60%-80%   焚化之威能(引导焚烧提高燃烧伤害)   -增伤范围提高到30%-40%   三诅咒之威能(陨石术健康爆伤)   -改成直接提高火球和陨石术爆伤20%-40%,对健康敌人此效果翻倍   引力威能(球状闪电环体)   -降低伤害改成提高15%-25%伤害   充能威能(连锁闪电弹跳回能)   -改成只要是弹跳就能回复2-3法力   不破电锁之威能(连锁闪电几率提高数量)   -提高数量增加到4   跃动导体之威能(闪现后移速提高)   -提移速增加提高到25%-30%   法师领主的威能(新威能)   -每有一名近距敌人, 维尔的御雷术关键被动的伤害减免提高 20-30[x]%, 最多可达 60-90%   冰霜环轨之威能(冰霜球爆炸次数增加)   -伤害提高到30%-40%   风暴涌浪之威能(屏障易伤增伤)   -增伤提高到20%-30%   冰雪帷幕之威能(冰甲不可阻挡)   -不可阻挡时间增加到3-5秒,并且期间额外提高10%护甲   纵火威能(燃烧恢复法力)   -触发条件从燃烧伤害改成爆燃系法术   雪卫的威能(暴风雪减伤)   -改成处于暴风雪和离开暴风雪两秒后都有减伤   专注之威能(不受伤害提高法力恢复速度)   -恢复速度数值提高到40-50%,触发的条件从3秒不受伤害减少到2秒   光照者之手(火球暗金手)   -减少伤害的效果减少至45%-35%   -词缀的幸运一击定身改成幸运一击恢复资源   -每次弹跳的距离从3降低到2.5   破法(赛季宝石,残暴-防御)   -改为受到元素伤害后,获得20%减伤   简单分析   总体最大的加强是火系,首先是艾苏残暴改动,boss直接双被动满覆盖+专属威能可以常驻50攻速了,极大了加强火蛇这样不缺法力资源的火系BD的伤害,可能可以有效的解决法师目前单体的问题。   然后火球一系列威能和技能改动,传奇节点改动,结合赛季的专属愤怒宝石,也许有不小的构筑空间。陨石术由于实质上只有数值提高,目测强度还是不太够的。燃烧相关的BD经过终极被动和威能相关加强,也许不依赖火蛇BUG也有不错的强度。   电系加强也不错,不过主要都集中在连锁闪电和维尔终极被动上了。连锁闪电体系算是这次单独加强最多的,有效的解决了资源的问题同时极大了提高了AOE,如果专属愤怒宝石不弹射的BUG修复了会有很大的发挥空间,不过无论如何作为前中期构筑的强度应该是非常非常高了。   至于维尔终极被动,终于放出法师领主威能加上被动本身的提高,至少硬度是极大的提高了。环体闪电和陨石术一样,也只是获得了数值提升(威能数值改动提高了最多39%伤害),可能强度还是不足够。   冰系基本没动,其他技能也基本没动,其他大部分威能和巅峰的改动没有什么特别质变的,至少不会让你从不用到一定要用的程度,更多都是优化体验相关的。   不过至少冰甲威能现在有更实在的防御收益,护盾易伤威能数值也终于比通用相似的护盾直接增伤威能要高了,专属的防御宝石终于不是给没用的抗性而是跟通用防御宝石一样有20%的减伤效果,说明这些问题设计师自己也是知道的,只是这种补丁1.1真的需要上的时候没上,非要被全网喷才出来,也是挺可惜的。   以上就说关于巫师1.1.1版本调整内容一览的相关分享,具体更新时间是在8月9日上线,想要更新版本的小伙伴届时不要错过。 更多内容:
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