2-1技能是追击输出技能,无消耗;
2-2被动有一个格挡效果降低受到的伤害,对目标造成反击和磨损效果,降低敌人的伤害;
3-1对目标造成伤害后可以获得增伤;
3-2是随攻击回合间隔数的增多和提升伤害,行动间隔6回合后清除自身的debuff并对对方全体进行一次普攻;
4-1技能伤害较高,魂力消耗越多伤害越高,CD时间较长;
4-2技能的【流逝】效果可以让对方无法回复生命值。
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