稳定值和秘境任务:
通关时间轴内任意秘境可以获得稳定值。
稳定值达到目标任务需求时,解锁目标任务。
秘境任务必须按顺序完成,可以先解锁全部,再一次性打完。
ps:需要知道通关秘境任务时,若不幸死亡,稳定值会扣除一部分,若掉至任务解锁线以下,则需要重新解锁任务才可以继续挑战。
祝福系统:是终局游戏解锁的新系统,完成目标时间轴的“任务3”后,可以获得3个随机祝福,从中选择1个锁定为目标时间轴的祝福。
腐败层数:会在增强目标时间轴内所有敌人(提高血量和伤害)的同时,提高玩家在目标时间轴的掉落稀有度。
腐败层数可通过通关目标时间轴的“终结秘境”进行调整。
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