二、模式特色
1、最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及被动技能也将继续增长;
2、生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影响;
3、所有英雄解禁
没有禁选英雄,和去年“无限火力”一样,英雄将不再被禁选,但为了英雄平衡,有些英雄会在技能上限制。
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