《赛博朋克2077:往日之影》媒体评分解禁 MC综合评分89分最近求助这个攻略的玩家很多的,下面就来为大家详细讲解一下,一起来看看吧。在这款游戏中,玩家不仅可以自己单人冒险,还能跟好友联机组队,丰富的游戏内容等你来体验,不仅考验操作技巧,还很看重战略和战术,有很高的游戏性,如果你有不会玩的,可以来本站查找相关攻略,关于这款游戏的攻略这里有很多,相信能够帮助到大家。
IGN9分:《往日之影》有着更复杂的叙事、出色的演出,以及对赛博朋克和反乌托邦主题的进一步见解,再加上2.0更新大幅改善了游戏体验,终于接近了他们第一次游玩时的期望。
GameSpot10分:《往日之影》有着令人兴奋的主线故事,它包含两条截然不同的路线,而通过某些条件获得的新结局更是为其锦上添花。在战斗与系统方面的改进,以及狗镇的细节与密度也让他们满意。美中不足的是,在大方向上玩家并不能自由地左右结果,部分对话选项与角色的情感也感觉有些冲突。
Game Informer8.5分:《往日之影》不会限制你的游玩方式,但它会通过各种新武器和机制鼓励玩家潜行,再加上内容充实的狗镇,成功地为夜之城增添了20小时的精彩冒险。虽然《往日之影》并没有在《赛博朋克2077》的其他内容之上脱颖而出,但它很好地融入了整个世界,就像你一直在等待上货的顶级赛博元件。
PC Gamer87分:《往日之影》的狗镇与夜之城其他地方截然不同,它的内容更密集、更复杂,但仍然采用了基本相同的设计。2.0版本已经解决了大部分问题,但除了明确的任务目标外,仍然没有驱动玩家去探索或游走在世界中的动力。虽然《往日之影》没有彻底改变《赛博朋克2077》,不过它的电影式叙事依然出色,CDPR通过它讲述了一个精彩的故事。
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